Flex 스크립트는 다양한 방법으로 작성이 가능하지만 그만큼 소스가 다양하게 여기저기
널부러져 있을수 있겠죠. 그러면 여러가지 스크립트 삽입 방법을 살펴 봅시다.
첫번째 방법 : 가장 일반적인 방법입니다.
<mx:Script> |
두번째 방법 : 스크립트 소스를 별도의 *.as 파일로 보관할수 있지만 디버깅에 문제가 있군요.
<mx:Script source="helloflex.as" /> |
세번째 방법 : 첫번째와 두번째 방법을 합쳐놓은 형태입니다. 역시 디버깅에 문제가 있습니다.
<mx:Script> |
네번째 방법 : Flex 이벤트 태그안에 함수를 넣었습니다. 이번에는 디버깅에는 문제 없지만
라인수가 1개 이상일경우 소스관리가 힘들겠죠.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> |
위의 Flex에서 스크립트를 작성할수 있는 방법은 위의 네가지 방법들을 살펴보았습니다. 두번째와
세번째 방법의 경우 삽입된 소스파일 *.as 는 컴파일시에 컴파일러가 파일을 '복사-붙여넣기'
형식으로 읽어 들여서 컴파일하게 되므로 동적인 글로벌 변수를 넣었을 경우 문제가 생깁니다.
가장 좋은 방법은 첫번째 일반적인 방법과 네번째 방법의 혼용 사용입니다.
출처 : http://blog.naver.com/mash9?Redirect=Log&logNo=20046106273




